CG系

【第2回】スケッチで学ぶ美術解剖学【実践レビュー】

こんにわみっつです。

今回もこちらの『スケッチで学ぶ美術解剖学』を実践レビューしていきます。

こんな人におすすめ
  • CGでキャラクター作りたい!
  • 人体を描きたい!
  • 説得力のある造形がしたい!

こんな人はぜひ購入してみてください。

みっつ

私は現在、渋谷のゲーム会社でCGクリエイターをしています。

私のトレーニングも兼ねて成長記録を付けつつ、書籍のレビューをしていきます。

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実践レビュー

  • P70-ヒーローの胸部
  • 制作時間30分

左腕に時間をかけすぎて、右腕や頭部がおざなりですな…

開始15分くらいで、全体のアタリを取っていたいものです。

今はへそ~下腹部を基準に描いてるけど、胸部を基準にしたらもっと正確になるかも?

明日はそれを実践してみるか…

こんな人におすすめ
  • CGでキャラクター作りたい!
  • 人体を描きたい!
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こんな人はぜひ購入してみてください。

みっつ

全159ページ・本の厚さは1cmくらいなので、持ち運びしやすいです。

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ABOUT ME
みっつ
CGアニメーター/リガー テクニカルアーティスト(TA)目指して精進中です 都内でゲーム作ってます。